第14章 技能(1 / 2)

夺冠后的派对暂下不表,在加州夺冠之后的派对可是要多夸张有多夸张,虽然ula不是没见过世面的学校,但是对於赵休的热情那可是丝毫不减.<b />

好不容易结束派对,终於平安从派对上顺利逃出.<b />

这时,赵休才有空查看自己的系统,这时候却发现系统上闪著一行字:<b />

当赛季总结:总冠军+fvp,可任选名人堂技能一个.<b />

赵休瞪大了双眼!<b />

本以为自己的系统有一个伤病豁免外加查看能力界面已经够离谱了,没有想到夺冠后还能再次获得名人堂技能,但是赵休注意到的是夺冠+fvp.<b />

看来系统是把naa也当成赛事了.<b />

又不禁悄悄啐了一口,想要带中国在奥运会夺冠,自己怕不是做什么春秋大梦呢.<b />

打开技能选择界面,所有的技能立马闪瞎了赵休的眼,什么接球投篮手,空中作业,无球跑位,无限射程,第一步大师,十美分.<b />

对標的大概就是上一世2k游戏中的技能,赵休心想.<b />

自己上辈子2k建模要什么技能都头大的要死,换到真正自己本人头上,有多纠结简直难以想像.<b />

对著第一次有新功能的系统,赵休一阵琢磨,恨不得把所有的技能描述都看个遍.<b />

描述很玄妙,说的是技能可以提升本身能力的“上限”,或者说“潜力”,而不是立即获得能力.<b />

例如就像是字母哥再苦练,也不可能获得库里的投篮手感,库里再苦练,也不可能真的变成金州卡特.<b />

而技能,就是能真正拓宽你的上限,或者说,增加的不是即战力,而是天赋.<b />

当然,天赋越高,转化为实力的速度当然越快,毕竟知道自己在哪方面有天赋之后,专项苦练,肯定收穫更大.<b />

就像库里,如果减少一些训练扣篮的时间,可能就会成为更伟大的三分射手呢?<b />

就像有的人,组织不明白,但是非要持球,有的人背打明明打不明白,但是非不愿意挡拆,也是因为不清楚自己的天赋所在,或者,不相信自己在哪些方面没有天赋.<b />

捋明白之后,赵休一阵眼馋,例如名人堂的接球投篮手,可以真正赋予你歷史级接球投篮手的天赋.<b />

隔扣达人,则会给予真正成为顶级爆发型扣篮手的潜力,会给身体的包括弹跳,平衡性,弹速等天赋进行真正的潜力升级.<b />

这种技能所能提升的上限是非常恐怖的,不严重的说,可能自己未来的技术道路都要围绕著选择的技能规划.<b />

迷迷糊糊想了十几二十分钟,赵休从自己非要做一个选择的思路中挣脱出来,既然现在没选也可以再选,自己更应该在確定在哪个队伍中打球,扮演什么角色之后再进行选择.<b />

简而言之,先拖著.<b />

因为最差情况下,如果要获得徽章技能的条件是“夺冠+fvp”,那么自己甚至可能很多年內只会获得这一个徽章.<b />

对於自己在nba中夺冠的难度,赵休可从来不会乐观.<b />

当然,既然获得的是名人堂级別的能力,那自然能获得不同级別的技能,最好是吧.<b />

那自己就需要知道自己在哪个球队,获得的是什么位置,有什么角色定位之后再继续进行选择才会更加的合理.<b />

於是赵休退出了选择面板,转向许久没有看的能力值面板<b />

里面的评分一下子嚇得赵休坐了起来.<b />

转头看著边上,排队结束回来睡的跟死猪一样的威少爷,赵休放心的继续看起来自己的评分.<b />

在疯狂三月前,赵休的数据面板是这样的:<b />

进攻综合能力:88<b />

突破:70;终结:79;传球:62;中投:77;三分:92;罚球:76;<b />

防守综合能力:80<b />

篮板:67;外线防守:87;內线防守:63;抢断:72;封盖:67;<b />

整体已经来到了一个看得过去的级別了,甚至三分在经过大量的专项训练之后已经达到了92分,但是现在面板完全不同了.<b />

不再分为进攻和防守的两大块,而是各个能力的单独评分,外加一个综合评分.<b />

面板显示如下:<b />

综合评分: 75分<b />

突破:61;终结:70;传球:55;中投:70;三分:82;罚球:73;<b />

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